ブランドや商品イメージ、コンセプト、サイトデザインのにあわせて最適な形で、完全オリジナルとしてコンテンツ制作を行います。また、ターゲットになるユーザーにあわせたコンテンツのご提案も可能です。ご担当者様のもたれているコンテンツイメージとご予算にあわせてユーザー様のニーズにあったコンテンツ制作や導入を実現させます。
サイト状況に合わせた最適なコンテンツをご提案
事例:My PEACH JOHN
事例:Club Donpen モバイル
事例:健康美人
事例:FOODIES magazine
サイトに合ったキラーコンテンツの導入で得られる様々なビジネス効果
占い、レシピコンテンツをはじめ、ユーザー様に毎日チェックしたいと思わせるサイトコンテンツ提供に自信があります。また、新たなコンテンツ制作も可能です。
ゲームコンテンツをはじめ、会員サイト内の各種ポイントの減算や付与機能と連動ができるデジタルコンテンツ提供が可能であり、退会ユーザー数の減少に施策がうてます。
これまで物品をインセンティブとして提供してきたキャンペーンサイト様の場合、ゲームコンテンツをはじめとするデジタルコンテンツに切り替えることでコスト削減が見込めます。
占いコンテンツをはじめとするテキストコンテンツを活用することでユーザー様にメルマガを開封してもらうきっかけを提供可能です。
天気予報、占いコンテンツをはじめとするテキストコンテンツを動画などへ加工し活用することでそれぞれのロケーションやシーンにあわせて配信することが可能です。
ゲーム、占いコンテンツをはじめとするエンターテインメントコンテンツの定期配信で他社との差別化をはかり認知及び刷り込みを可能とします。
コンテンツ活用の参考、導入事例
森永乳業株式会社様
PC向けオリジナルFlashゲーム4種を制作商品リニューアル時のウェブプロモーションにて商品の訴求を目的 として商品の要素を取り込んだゲームコンテンツ制作を行いました。
ソフトバンク株式会社様
ブランド訴求を目的としてユーザーにプレゼントするデジタルコンテンツ提供を行う「春のお父さんキャンペーン」としてご採用頂き、キャラクターカスタマイズをしたFlashゲームをご提供しました。ゲームを消費者との接点ポイントとして効果的に活用しました。
サントリー株式会社様
会員登録をして会員限定のプレゼントに応募できたり、おトクなサービスが受けられるサイトです。心理テストコンテンツをスマートフォン対応しスマートフォンサイトの活性化に役立っています。
ベネッセ株式会社様
デジタルコンテンツ導入する中で、導入サイトの題材である「レース」、「エコ」のコンセプトを基にゲームコンテンツ制作を行いました。